3D技術(shù)可以使畫面變得立體逼真,圖像不再局限于屏幕平面,仿佛能夠走出屏幕外面,讓觀眾有身臨其境的感覺。
盡管3D顯示技術(shù)分類繁多,不過最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分別接收不同畫面,然后大腦通過對(duì)圖像信息進(jìn)行疊加重生,構(gòu)成一個(gè)具有前-后、上-下、左-右、遠(yuǎn)-近等立體方向效果的影像。
呈像原理/3D顯示技術(shù)
3D技術(shù)分類可以分為眼鏡式和裸眼式兩大類。裸眼3D主要用于公共商務(wù)場合,將來還會(huì)應(yīng)用到手機(jī)等便攜式設(shè)備上。而在家用消費(fèi)領(lǐng)域,“無論是顯示器、投影機(jī)還是電視,都需要配合3D眼鏡使用”。
在眼鏡式3D技術(shù)中,我們又可以細(xì)分出三種主要的類型:色差式、偏光式和主動(dòng)快門式,也就是平常所說的色分法、光分法和時(shí)分法。
色差式/3D顯示技術(shù)
色差式3D技術(shù),英文為Anaglyphic 3D,配合使用的是被動(dòng)式紅-藍(lán)(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。這種技術(shù)歷史為悠久,成像原理簡單,實(shí)現(xiàn)成本相當(dāng)?shù)土?,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也最差的。
色差式3D先由旋轉(zhuǎn)的濾光輪分出光譜信息,使用不同顏色的濾光片進(jìn)行畫面濾光,使得一個(gè)圖片能產(chǎn)生出兩幅圖像,人的每只眼睛都看見不同的圖像。這樣的方法容易使畫面邊緣產(chǎn)生偏色。
偏光式/3D顯示技術(shù)
偏光式3D技術(shù)也叫偏振式3D技術(shù),英文為Polarization 3D,配合使用的是被動(dòng)式偏光眼鏡。偏光式3D技術(shù)的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,比較多電影院采用的也是該類技術(shù),不過對(duì)顯示設(shè)備的亮度要求較高。
偏光式3D是利用光線有“振動(dòng)方向”的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然后3D眼鏡左右分別采用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經(jīng)過大腦合成立體影像。